| 电脑维修 || 网络工具 || 媒体工具 || 图像动画 || 安全工具 || 行业软件 || 其他类别 || 本站快速搜索 |
 金博士电脑科技 版权所有   

高手教你如何清除局域网中的ARP病毒
南方批八字软件 ver1.4正式版
销售提成该怎么样算?
打破安利神话
安利的真相
七大捷径助你成为百万富翁
一封北京私企员工3500字的辞职信
人生自古谁无死的下半句是什么?
大学习大讨论心得体会
治疗甲沟炎的办法
关于甲沟炎的治疗
解毒食物宜常吃
《我是回龙人》
教你用电脑键盘打出“囍”字
35前成为富翁的必做之十件事
关于常用维修工具的采购指导
祝圣诞快乐!
鱼和豆腐
第十一章 李商隐诗歌中的佛学意趣---禅学三书
第九章 黄龙宗禅诗---禅学三书
第八章 杨岐宗禅诗---禅学三书
第一章 禅宗诗歌的终极关怀--禅学三书
机器狗病毒来历,防御病毒分析资料大全
三星光电子SPD-2200P
三星光电子SDZ-330
三星光电子SDZ-320
视频双绞线传输器在工程实际使用中经常出现的问题
视频安防工程设计作业盲区探讨
江西省建筑施工企业劳动合同范本
精彩动漫歌曲---《喀什葛尔胡杨》
橙色八月专用提取清除工具
《改运绝窍》
脚臭不宜两天穿同一双鞋
日常护耳5法预防耳聋
临睡前洗头危害大
电视机除尘有妙招
饭后不洗澡酒后不洗脑
360系统急救箱
Windows优化大师2007
熊猫烧香机器狗磁碟机免疫软件
金博士电脑科技版360安全卫士
金山快译绿色精简免激活版
威金病毒专杀工具
两招教您隐藏你的个人私密文件
一键优化XP
甘肃省劳动合同范本
金山打字 2003精简版
怎样恢复任务管理器?
花一分钟的时间读完至少有一条命将会被你救回来!
电脑自动弹网站,自动弹出窗口的解决办法
联众军旗作弊器
多功能系统工具
3D文字动画制作工具Xara3D5.02
把图片容量变小的好软件
打麻将必胜绝技(珍藏版,逢赌必赢)
《鬼神护吉穴》
高品质交谊舞曲
你绝对想不到浏览器还有这个功能!
住宅小区安全防范及视频监控方案
瑞星2004版升到2014版
宅运新案二
精科电脑算命软件 V3.51 绿色特别版
易经占筮 V6.0.5 绿色特别版
玄奥姓名专家 v1.2 特别版
玄奥紫斗推命 V3.1 绿色特别版
玄奥天文占星 V3.3 绿色特别版
忘忧草 V3.2 Build 1015
玄奥八卦测运 V2.1解限版
《民事吉日查询程序》2.5版解限文
如何用紫白飞星组合布置家居
软件解限全程大揭密
玄奥面相手相 V1.0 特别版
紫薇论断专业版
湖南省金融、贸易行业劳动合同范本
《奇门遁甲教程讲义》
玄奥紫斗推命V3.1绿色解限版
《择日学初步》
《周易小成图简述》
《日干用神表解》
《周公解梦全书》
《易学经典论文》
《神相全编》
《 疑 龙 经》
下载简明灵验自测术
《二宅宝验》
星澜多媒体交互教学系统100用户解限
光科Ⅲ数码影像世纪版XP2003 特别版
中国邮票目录大全 2.3
历史上的今天 V3.0
《玄空飞星》
看风水基本法则
ADSL密码查看器
天津市用人单位招用务工农民劳动合同书
宁夏回族自治区短期用工劳动合同书
装修睡房七大禁忌点
杨救贫原著真秘本
阿尔法淘宝拉客助手 v1.5.9 解限版
婚房装修注意事项
风水是天地之学、王者之术!!!
阳宅立极要决
厨房风水
办公室风水
家居周边风水不好的十大建筑物
宅元卦爻秘诀
南方手机八字排盘
网络爸爸绿色破解版
个人合伙协议书
超级巡警之熊猫烧香病毒专杀 V1.3
宽带王拨号软件
WPS office2005政府专用版
橙色八月专用提取清除工具
开盘诀大公开
龙川金博士电脑科技装机软件
商铺的风水
金山打字 2003精简版
装修风水策划案例
房屋风水凶相化煞之法
新居家风水观
客厅宜忌
姓名密码 2006 v7.8绿色注册版
三叶草医师宝典绿色软件
《BIOS里都找不到硬盘!我该怎么办?》
WIN7如何修改开机启动项?
“新鬼影病毒”清除过程分享
电脑行业如何才能做长久
快速消肿止痛秘方
易我数据恢复解密版V2.1.0
地理水法秘诀全成
液晶显示器常见故障维修方法与实例
宏基_AL1916W图纸资料
《甘心情愿-动漫歌曲!》
显示器屏线的认识-电子书
AOC-e950SWN液晶显示器维修手册
轻松修改 BIOS 开机画面
《如何有效的删除中差评(6)》
《DM 硬盘管理工具》
偏方羞死名医 根治胃溃疡和十二指肠球部溃疡的一个小方
徐氏专业批命高级版V4.1.8解狗版
《渴望你的爱-动漫歌曲!》
《动漫舞曲--最幸福的人》
南方排八字专业程序 V7.12 解限特别版
智能H3输入法解密版
浩顺晶密K-8的考勤机怎么设置上下班时间与响铃?
真正能修复硬盘物理坏道的工具
中国第一轮抵制日货初战告捷
用歇后语骂人、不学点你就落伍了
 网站进行SEO搜查引擎优化的七条规矩每一个搜查引擎都有本人的规矩,公道的SEO
2012年游览器下载最新排行榜
玄奥三世相法V1.0解限版
如何排查自己店铺流量的问题
徐氏命理批命术V4.18解狗版
世界上超难找的药方
疫情面前,销巴生活,足不出户,一样天天有钱收入
服装店真正卖货高手技巧
电脑连接液晶电视的设置详细方法
女生大富大贵的面相 12类面相预示着你是好命女
MMM注册及操作图文步骤
最新微商赚钱的利器
《民间去湿排毒秘方,一剂见效百试百灵》
南方批八字V1.2安卓PO解版
易经杂说-电子书
网时代微信公众号配置八步法
一键解决磁盘控制器驱动问题换主板不安装系统
PDF阅读器5.03
邮件群发工具
河南袁淑芳老太太墓碑上的经验秘方瘫痪特效方
《大六壬秘本》(下)
百度精品下载空间
《治疗静脉曲张的秘方!》
更换主板也不必重装WinXP系统
冰点还原DF60.2003
学会这十招您就是电脑高手
计算机电源维修视频教学1
《大六壬秘本》(中)
如何开淘宝店
联想g510笔记本WIN8改WIN7和XP的方法
大华PSSV4.06.12客户端
e票5890II票打驱动
数据恢复软件免激活版集合
wifi广告推广神器+++无线营销
鲜鱼腥草治疗急性乳痈秘方
鹰眼摄像头监控录像软件 V10.11.12免费版
广东移动充值 手机充值 50元移动话费 快速充值 第五代充值软件
黑龙江电信充值 手机话费充值 50元话费 快速充值 第五代充值软件
北京电信充值 手机充值 30元电信话费 快速充值 第五代充值软件
吉林电信充值 手机话费充值 30元电信话费 快速 第五代充值软件
陕西电信充值 手机话费充值 30元电信话费 快速 第五代充值软件
浙江电信充值 手机话费充值 30元电信话费 快速充值
黑龙江电信充值 手机话费充值 30元话费 快速充值 第五代充值软件
天津电信充值 手机话费充值 30元电信话费 快速 第五代充值软件
海南电信充值 手机话费充值 30元电信话费 快速充值
天津电信充值 手机充值 20元电信话费 快速充值 第五代充值软件
黑龙江电信充值 手机充值 20元电信话费 快速充值 第五代充值软件
湖南电信充值 手机充值 20元电信话费 快速充值 第五代充值软件
山东电信充值 手机话费充值 20元电信话费 快速充值
《乾坤大挪移》
浙江移动充值 手机话费充值 100元移动话费 快速充值
海南电信充值 手机话费充值 100元电信话费 快速充值
《八字论断》
重庆电信充值 手机话费充值 100元电信话费 快速 第五代充值软件
《佳宜进销存解限版3.95》
《液晶显示器测试软件》
《西海情歌》
《奇门遁甲演义 V5.1 注册版.》
《主板监控软件》
装机2345设首页,有钱一起赚!快乐齐分享!
只有用心推广2345主页,收益才能越来越大!
SONY微型芯片 700线 海螺型高清摄像头 半球监控摄像机 8600E半球
安居宝ST-101楼宇对讲非可视分机 5线室内机 暴风数码特价 门铃
男女相片合成软件Morpher 3.1中文版
 刮痧规正: 越疼越黑越无效
浙江联通充值 手机话费充值 20元联通话费 快速充值
办公室工作人员如何预防颈椎病
中华取名王2011.7解限版
《金亮奇门系列软件研究版》
用科学的眼光看“风水”
《命理随笔》林子杰
搞笑对联
《催官篇.评穴章》
《地师秘传寻龙点穴》
《金锁玉关》 
“天斩煞”的解决方法
餐厅布局的注意事项
厨房方位不良的改造
运用风水理论调配装修颜色
房屋前高后低
山西电信充值 手机话费充值 50元电信话费 快速充值
[第五代快充]广西电信充值 手机话费充值 100元电信话费 快速充值
《让人无法拒绝的攻心策略》
湖北电信充值 手机话费充值 100元话费 快速充值 第五代充值软件
山西电信充值 手机话费充值 100元电信话费 快速充值
山东电信充值 手机话费充值 100元电信话费 快速充值
江西电信充值 手机话费充值 100元电信话费 快速 第五代充值软件
镰刀煞
[第五代快充]广西电信充值 手机话费充值 20元电信话费 快速充值
切角煞的危害
[第五代快充]广东联通充值 手机话费充值 50元联通话费 快速充值
腰间盘突出的自我康复治疗。自编功法治疗
颈腰脊椎病的辅助治疗
腰椎患者的良方,赶快告诉大家!
颈椎病坚持做米字操
江苏电信充值 手机话费充值 100元电信话费 快速充值
择日通书

宅运新案二
南方批八字软件 ver1.4正式版
《董公择日秘要》(原本)  
坚持理论与实践相结合才能学好堪舆术
《过路阴阳》
《玉匣记》
姓名与人生3000正式版
紫薇论断专业版
《奇门遁甲教程讲义》
六爻预测法
【正宗择吉程序】
《大玄空》1-10集独家推出
《传统风水的现代解释》
《鬼谷子神奇相法全书》
《论八字秘集》
徐氏奇门正宗择日1.2
大六壬精义讲解
南方周易系列软件
《八字真鉴》
《真易大六壬教材》


关键字:
 

您的位置金博士电脑科技-下载精品软件-下载精品书籍!>>行业软件>>软件下载>>软件下载页面
软件名称:打麻将必胜绝技(珍藏版,逢赌必赢)
软件类型:软件下载
授权方式:破解注册
软件大小: 未知
运行环境:Win9x, WinNT, Win2000, WinXP
软件评价:
相关链接:作者 / 厂商主页
上传时间:2012-04-03
本日下载:1 次  所有下载:185 次
软件简介
  打麻将必胜绝技(珍藏版,逢赌必赢)(上)
        1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;

  2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);

  3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;

  4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;

  5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;

  6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;

  7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);

  8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;

  9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;

  10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;

  11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;

  12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;

  13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。

  知已知彼战术①怎样猜牌

  猜牌有两个内容:

  (一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?

  (二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?

  取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。

  取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。

  猜牌有两种情况:

  (一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。

  (二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。

  前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。

  猜牌的根据是什么呢?

  猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。

  下面是据以猜牌的现象:

  (一) 河里的牌

  就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。

  不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。

  (二) 别家打牌的次序

  这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。

  譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。

  倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。

  任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。

  也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。

  下面再做进一步的解释。

  先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,常常含有明显的道理。

  倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。

  据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。

  (三) 打牌的姿势

  如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。

  这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。

  (四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词

  这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。 言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。

  打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。

  (五) 最后的几张牌

  当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。

  在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。

  上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。

  (1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。

  (2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。

  (3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。

  (4)先打一,后打二,紧防三、六。

  (5)先打九,后打八,紧防四、七。

  (6)开大幺对,有好搭。

  (7)想吃不吃,必有同样的牌多张。

  (8)想碰不碰,不必防其碰大幺。

  (9)麻将头,不要三、四、六、七。

  (10)嵌二、八是上好搭子。

  (11)牌将完,需防半熟牌张。

  (12)幺、九少见,必有对子。

  (13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。

  (14)打牌不顾一色,居心不良。

  上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了。

  比如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分别呢?

  倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。

  又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比较可靠的答案。

  现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据。

  “他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气?

  孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”。叉麻将亦应应用这个原则。根据我们的经验,可把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的:

  (一)抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。 这是下级。

  (二)抓进六筒会打九筒的 同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。 这是中级。

  (三)抓进九筒而换打六筒的 同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入化的地步了。 这是上级。

  也有人用另外一种现象来区分的,即:

  下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三而打六。

  中级——听一、四、七。

  上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七。

  其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。

  在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计,便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够周到。

  譬如:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。

  阶段舍牌的策略

  在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精在“舍牌”上。

  舍牌之重要性在于:

  第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;

  第二、舍牌可决定各家战术的运用;

  第三、舍牌可促进他人入听的升级;

  第四、舍牌可破坏他人的战略部署;

  第五、舍牌又能牵制他人的牌势;

  第六、舍牌可放铳成全他人食用;

  第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;

  尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳操胜券。

  1.初期舍牌走单张

  初期舍牌大体上为一至四五巡。起手13张配牌,各家都不同程度地起几个长单张的风箭牌、么九牌和中张的荡张。这个阶段的舍牌顺序,一般是:风箭牌、么九牌和中张的荡张牌。

  牌战初期,一般是先舍单张的风、箭牌。打字牌的技巧是:先打风,后打箭。打风的次序是:先打客风,后打圈风和本门风,最后打中、发、白,也可以把本门风放在箭牌的后面打。

  如果起手配牌时,风箭牌就有八九张之多,且又有三对,就要留下,而奔“字一色”或“大小三元”、“大小四喜”或“全不靠”、“七星不靠”或“混一色”高、中番种去努力。

  2.么九牌的去与留

  行张时,如无风箭闲张,或已把风箭闲张打完情况下,万子、条子和筒子的中张(2至8色点)容易抓入靠张,不便先打(但设计牌局时,考虑到“清缺”、“混缺”及“缺一门”者除外),一般先把手中的么与九闲张打掉,因为么、九闲张各据首尾,抓靠张的机会比中张少一倍,所以在牌桌上,紧接风、箭之后,各家多都打么、九闲张。

  大凡起牌后,出牌不是风箭,也没有么九,出手就见中张或边张,说明这家牌局较佳或设计十三不靠,其余三家行张时,须多加提防。对于么九闲张的打法,也并非没有先后,常有以下几种情况:

  (l)对设计“清缺”、“混缺”、及“缺一门”的牌家来说,应首先打掉不需要的门类中的么与九;

  (2)在牌局中,现有的牌副、搭子或对子都以中张组成的,那么设计牌局时,必顺考虑“断么”的可能性,无论哪门的么、九牌,均可打掉;如果牌局中搭子和对子较多,准备依靠吃、碰、抓来组副,考虑留下一张尚未见面的么或九的荡张作单钓叫牌,成和希望就较大。所以,此种情况的么、九取舍,就要视牌局发展而定了;

  (3)如果牌副里已有l、2、3或者7、8、9的顺子副,那么,再打么、九闲张时,应与设计的“一般高”、“姐妹花”作一权衡,是打是留?先后次序都要统筹考虑;

  (4)对于牌局组成的后期,在原有边张搭子8、9的基础上,抓进同类牌6时,即应打9留6,成6、8嵌搭。小头也一样,如在原有边张搭子l、2基础上,抓进同类牌4时,也应打‘么”留个成2、4嵌搭。

  (5)凡属设计十三不靠牌局,除留箭风外,对于万子、条子和筒子,诚然保留么、九最佳,中间不靠牌张可扩展到4、5或6,进张副度拓宽,利于上张成和,诚然,这时的么九闲张,非但不能打掉,仍应视为牌张中的上乘了。中张,一旦上张成对,即好牌局中上乘的麻将头。类似这样的中张,闲而有用,当然在行张中是不会轻易舍出的。

  3.中盘舍牌观三家

  中盘阶段是作战激烈、紧张的阶段,一取一舍都关系到胜败,所以每舍一张牌都必须真正地把握住安全关,尽量做到所舍的牌让下家没有吃的、让别家没有碰的机会,更不能让别家有成和的可能。

  麻将实战中,牌势只要进入中盘阶段,各家的手牌无时不在起变化,摸打一至二巡牌后,以前的熟张在这个时候可能已经成为生张了,以前认为是安全牌,现在很有可能成为危险牌,此时若舍出不是被下家吃起,就是被其余的家成和,真是隔巡如生张,旧安变新危。

  麻将的舍牌要根据牌面和牌桌上的变化来制定对策及战略战术,做到看上家、默下家、盯对家。

  看上家。也就是应看明白上家打出什么样的花色牌,吃起、碰起什么花色的牌。因为他所吃、所碰之牌,即是他手中需要的花色;打出的牌,也是你可以吃起、碰起的花色。这样,你可判断出你自己应保留什么样的花色,才有迅速吃、碰牌的机会。如果你手中的花色,也是上家想留存、没有舍出来的,自然你就没有办法靠吃碰牌来迅速组合手中牌阵了。

  默下家。与看上家相反,下家正想靠你手中打出的牌来判断自己手牌中的去留。若你会出的牌,多是下家正想吃起的,那他当然就会很快地吃成一副一副的牌摊开亮出,并且叫听。故在打牌时,尽量不使下家能吃上自己舍出去的牌,就成了十分重要的思考内容。

  盯对家。既看上家、默下家,也必须盯住对家,这样三家人需要什么花色的牌,甚至可能需要什么牌点也在你预料之中,知己知彼,方能百战百胜。对于自己,要做什么花色的牌,成什么样的和对自己有利,必须考虑周密,这样才能一举成功。

  4.终盘舍牌防点炮

  终盘阶段是大家短兵相接、交锋决斗定胜负的阶段,丝毫不能疏忽大意。进人终盘阶段,有以下两种情况:

  一是四人中的两人或一人,依然保持着听牌,窥机食和。但因牌势的发展趋平,只好强行打牌,应酬战局。其他的各家均以防御为主,最后以少失分而收场。

  二是四人继续互相牵制,打出安全牌。事实上,其中一人或两人,早已放弃听牌,采取少失分的作战方案。

  凡是牌坛高手的对阵,这种局势并不是少见的,与初手者聚桌娱乐,推倒食和大不相同。设想,牌桌上有一或两名低手,欲使战局发展到终盘阶段,似乎是不可能的。

  下面谈谈几种牌的情况处理:

  ①放炮危险牌

  这里说的危险牌,是指将其放出后使他家成和的绝对危险牌。当牌局进入中盘阶段后期,对于任何舍牌,都充满着重重危险。

  实际上,有些牌在众多场合下,并非危险牌,但是感觉上又认为不是安全牌,这就是被放炮的KB观念影响所致。

  所以在这期间,每舍一张牌对旁家来说都不可能是安全牌,那么如何处理这些危险牌,需要进一步地探讨。除了绝对安全牌以外(如字牌东碰出,又摸入第四张),其他牌多少总带点危险性。现在就以放炮的危险牌为焦点,观察该点的变化。

  第一:放炮危险牌是指对方已经听张后所要的牌,一旦出现,即可成和。假如现在手中有某张牌,并非直接放炮的危险牌,但由于这张牌被对方碰而导致他完成大番的听

  张状态,那么这张牌应视为放炮危险牌。

  第二:如能看准对方在中盘战后期的番台状况,那么凡与其番台无关的种类牌,一大体上可算作安全牌。

  第三:放炮危险有时可从各家舍牌相的途径来推测,切舍种类少的牌,危险性大,尤其是生张牌,放炮危险性更大。

  第四:自己手牌中的暗坎和该同一线上的牌,是放炮的危险牌。例如手牌中有暗坎3条3张和6条1张,当桌面上一直没有出现这样的牌时,就可能有人听张的叫牌是3、6条,而他和牌的叫牌张数有二分之一把握在你的手中,这样就能极大程度地阻止他获胜。

  ②高度危险牌的舍法

  知道是放炮牌,谁也不会往外打。但是,如遇怀疑性的高度危险牌,就要看舍牌者的胆量和到底对该局牌的胜负抱什么样的期望而定了。自中盘阶段后期到终盘阶段,如自己的手牌没有可能构成多番牌姿,而对方的手牌颇有多番形态的预兆时,最好死了心不和,不打危险牌,甚至拆掉面子安全牌,以度过最后一两巡的摸牌难关,直到黄牌。

  ③放炮牌的处理方法

  第一:编入组合面子。牌局到了终盘期,既然放炮牌不能打,也不能孤单单地留在手牌里,妨碍自己和牌。这样,最好将放炮危险牌编到手牌牌面中去,这是最安全而且是最有利的战法。因为这样一来,这张放炮危险牌的左右联络牌也都打上了保险系数,均不会轻易舍出,使危险性大大减少。

  第二:立即退出胜负圈。麻将牌竞技中,能当机立断地退出胜负圈的做法,是极为明智的。尤其是多门听牌的牌姿,明知摸入危险牌,但惟恐扰乱了成形的牌势,却执意舍出,奢望侥幸过关。殊不知这样战法将会胜败立见,决无放炮与过关的五五开之说。

  第三:没有安全牌的困惑。在形形色色的牌姿中,常出现有人觉得手牌中没有安全牌可打的窘迫感。诚然,这是人为造成的,大体上可分为两种类型:其一,手牌中显露的朋组过多,饥不择食地见吃就吃、得碰便碰,既无算计,又不顾及战略,结果手牌相对减少,周旋余地缩小了,调整面也窄了。手头仅有几张牌,即出现没有安全牌可打的情况,以致给自己带来很大的困惑,甚至有放炮的危险。其二,虽然呈现未吃未碰的门前清状况,但一手13张牌仍觉得没有安全牌可打,这其实是恐惧心理。

  照常规战法,手牌中没有安全牌的说法是不切实际的。以三家对手均已听牌而言,每家通常是两门听,也就是说三家合计叫听六种待牌而已。这对门前清的13张手牌来说,至少手头上还有一半以上的牌是安全牌。即使手牌少的人,也不见得张张与他人叫听的待牌分毫不差。问题在于是否愿意舍听而后退一步,是否懂得计算舍牌相。所以,打出一张牌是不是安全,须凭技术高低去审定。

  打麻将必胜绝技(珍藏版,逢赌必赢)(下)      

         麻将理牌的实例剖析

  ①没有听张希望的牌姿:

  例1:中、白、发、东、南,l、2、6、9筒,6、8条,8、9万。

  显然,这铺牌里有5个单张字牌和3张老头牌(么九头),无法形成九种么九牌的倒牌。这种牌,可说是相当恶劣的手牌了。尽管其中尚有3组可构成面子牌张,但毕竟是机遇不佳的边搭l、2筒和8、9万与嵌搭6、8条。根据牌谱中所谓“起首三张单风箭,兵牌必难求听和”之训,这种牌即使每巡进张,也是距听张食和相当遥远的,大可不必认真组牌,势必作好不和的思想准备。

  所以在舍牌时,应视海牌而定,客风轻易不能抛出,三无牌也需慎重,否则将会加大别家的番和。待到别家打出之后,再追打熟张不迟,首先舍出的当然是老头牌了。

  在这种恶劣牌势的情况下,除追打熟张牌外,应留神对手中的某一家,估计和牌平平,即可尽量供牌,促其早成早和,少失番分。

  例2:中、发、东、北,2、5、9、9条,4、5、9筒,2、4万。

  这种牌势虽胜于上例,风箭少了一张,对子、搭子加嵌搭,单张中张牌5条两头尚有牌张,联络价值更大,但是距离听张仍然差得很远。如强行奢望和牌,必失大误。

  例3:发发、西、白,1、5、9筒,1、2、4、8条,4、5万。

  四张字牌之内,只有绿发对子为一要素。虽然1、2、4条为复合面子,但待牌只有3条一种,决非有利形势。4、5万与中张牌5筒给整个牌铺带来一线希望,惟独缺少麻将头。

  倘若依靠模入一张将头牌的话,至少也须换5到6次以上,这么遥远的行程,恐怕不及来张时,早已败北。故而战略上与例2相同,照例1打法,多是有益无损的。

  ②接近听牌的“未知数”:

  例4:中中、白,1、4、5、8筒,3、6条,1、2、7、9万。

  此例的红中对子系一要素,加上4、5筒子,1、2万边搭以及7、9万嵌搭,合为面子牌的4个要素。倘若3与6条中的一张牌与摸进的任何一张中张条子再组成一个面子的话,即有了

  5个要素,从而具备了听牌资格。

  牌谱中有句话:“副副求和,败可立见”,说明求和心切者,往往极易他人放铳。因此,每当使用本例牌促成叫听之后,必须居安思危,不要抱太大希望。待你手牌理顺之际,殊不

  知别人已早“磨刀霍霍”,准备食和了。

  例5:东、南南、西,1、2、3、6筒,2、3条,1、7、9万。

  这里已有现成的4个要素,即门风对子一组,123筒一副,2、3条搭子与7、9万嵌搭,当然如能摸进一张与中张6筒相联络的牌,牌面即可重现生机了。

  对于上述要素,一旦吃碰形成面子牌朋组时,就须在理牌时小心斟酌了。虽说单张的东、南两风属客风牌,本可舍弃。但是,对于本例实战情况来看,有时留下一张风牌(自然是“海”内尸牌未见或只见一张的),作单钓叫牌,对和牌极为有利。

  例6:白白、南,1、2条,3、4万,1、222、6、8筒。

  乍看,这副牌比较整洁,有白板一对,1、2条边搭,2、4万嵌搭,6、8筒嵌搭,以及1、222筒的复合面子共5个要素。但是,这种牌的潜在性危机极大,无论边搭、嵌搭与复合面子,可待牌全部是3与7的尖张牌,这些尖张牌对于高手而言,极难舍出,单纯依靠吃进组成朋组的机会是极少,尚余的一半机会只能靠自己摸进了。假如平均每摸3手可得一张的话,起码也需12巡摸牌才行。

  例7:东、西,1、2、3、77万,2、5、8条,3、7、9筒

  这副牌反而比上例牌有利。尽管单张牌较多,但极易得手上张,这是老麻将们坚信不移的。字牌虽有两张,且为客风牌,即便打出也无大碍。这里,7万对子为将头,123万一副,7、9筒为嵌搭,虽说只有3个要素,但上张极快。其中万子与筒子任意进牌,都能组成复合面子,决不成荡张。对条子来说,首先应打掉中张5条(这是许多人所不愿的),从战术上看,舍出5条后,尚有2与8条两张,除摸进倒运的5条外,无论进什麽张了,都能组成一对要素,这是高手们非常明白的。

  所以说,倘若打的顺的话,最快只需5手(摸5次牌)便可叫听了。

  ③具有成和把握的牌姿:

  例8:东东,2、7、8筒,3、5、7、8条,1、3、4、6万。

  这副牌本身已经有5组要素,除单张牌为2筒外,可将复合面子中的1、6万视为单张牌对待。

  首先,舍牌是2筒无疑了。万一上张牌出现嵌2万或嵌5万时,就可拆掉3、5条嵌搭。反之,出现嵌4条的话,首先应打出6万。因为6万中张的危险性大于老头牌1万,在旁家尚未上手之前舍掉,可避免放铳。一旦叫听叫和时,再打1万,也不致失误。

  例9:南、发发,3、5、6、8筒,5、6条,11、3、4万。

  这也是5个要素齐备的牌。除单张南风牌外,复合面子的3、8筒,也可视为可舍的单张牌。

  如果进张南风对或任意一张筒子时,舍牌就应仔细了。当然,首先上筒子牌,即将南风打出,倘若再进筒子,应考虑舍掉4万较为合适,从而保留1、1、3万的复合面子。

  不过,从一般玩牌者的习惯来看,不少人宁可拆筒子,说什麽也不原打4万。这种舍近求远的打法,仍属下策。不难看出,这副牌的绿发对容易碰出,决不会留在手头作将用,那麽唯一的将头只有1万了。只要进张筒子,拆舍3、4万搭子就比较合理。诚然,对于5、6条搭子而言,因为纯属中心张子,一旦拆舍出去,极易被旁家吃进,所以不如不舍为妙。

  例10:西,5、6筒,2、3、666条,2、3、4、6、7万。

  这是极佳的面子牌。无论是起手配牌或是两三手后的面子牌,只要吃牌或上张,都不应留两个搭子去寻求将头。从实战战况看,应毫不犹豫地将刻子6条舍去一张,既能保留将头,又构成了平和。此系上策保和无疑。相反,如果舍不得6条刻子,很可能会坐失良机,这就是牌谱的胜决所在。

  例11:南南、西西,88条,3、4筒,1、2、3、4、5万。

  此例有3组对子,以要素而言合计6组,故此多余一组要素,在这种情况下,势必要拆舍一组。诚然,两对风牌较易碰出,所以当有人打出其中一张字牌时,不必急于去碰,反而就以该门风对作为拆打对象,以便牵制下家。

  对于8条来说,最佳是进张7条,打出8条,形成搭子牌面,使满铺牌构成较好的和平局面。如果牌桌正好遇上南风圈,自己又坐于第三家,那麽两对风子全应碰出,而拆舍3、4筒。倘使两个搭子均先吃牌,就应拆舍8条对子,以两对风子作为双风子作双碰听和了。

  祝大家逢赌必赢!


点击下载   下载站二    下载站三
推荐使用 网际快车迅雷等工具 下载,使用 WinRAR v3.0以上WinZip 8.1 解压缩!
如果链接本站本地软件,请务必注明软件来自 金博士电脑科技-下载精品软件-下载精品书籍!,谢谢您的理解与支持!
本站软件都是来自网络,一切破解 仅供学习研究,软件版权仍属原作者或厂商所有!
欢迎广大软件作者以及厂商在本站 发布软件,本站将为您予以能力范围以内的推广!